办公智能体正在成为最拥挤的赛道之一:写文档、做表格、订会议,各家厂商都在往办公软件里塞一个更聪明的 AI 助手。但多数用户的真实体验仍停留在“多了一个对话框”——AI 负责生成内容,核对资料、修改文件、同步进度这些真正耗时的环节,还是要人来来回回倒腾。近日,由华为 2012 实验室、华为云、终端、计算联合构建的开源 AI Agent 平台 openJiuwen 宣布,将旗下蜂群智能体全面升级为 WorkSwarm 蜂群办公智能体,率先上架鸿蒙 PC 应用市场,并支持 Windows、Mac、Ubuntu 等平台。

这次升级给出的答案,与“更聪明的单个助手”方向不同:办公智能体的下一站,不是继续把单点能力做强,而是把一次任务组织成一支会协作、能接棒、人也身处其中的 AI 团队。openJiuwen 对这条路的判断早在今年 4 月就已提出——当时社区率先提出 Coordination Engineering(协同工程),把工程化重心从单智能体的驾驭,转向“多个 Agent 如何像一支团队一样协同”,并陆续开源了蜂群协同工程体系。
落到产品层面,WorkSwarm 把这些能力装进一个统一工作台。它划分出“工作”与“Code”两个空间,分别覆盖办公与编程;同时提供单 Agent 与集群两种模式,按任务复杂度切换。日常查询、文字修改等轻量工作可以直接交给一名 Agent;涉及多个角色、多轮交付的任务,则由集群协同完成。系统会根据目标召集不同能力的 Agent 并分配任务,团队成员共享项目背景和最新成果,可以从上一步的产出直接继续工作。用户能随时查看进度、调整要求,也可以作为正式成员加入团队,亲自领走其中一个环节。成员讨论、任务状态、执行记录和项目文件都集中在工作台中,团队如何推进、成果如何形成,整个过程可见、可追溯。
在协同方式上,WorkSwarm 提供了两套人机机制:HOTS(Human on the Swarm)让人站在团队之外当指挥官,统筹全局;HITS(Human in the Swarm)让人化身团队一员,与 AI 同场协作。这套机制延伸到了具体场景里:
- 办公提效。用户可以在手机上通过飞书,几句话唤起鸿蒙 PC 上的汇报材料团队,人还在路上,材料已经在电脑上推进;大纲不满意就打回,技术细节可以定向找专家智能体会诊,中途还能增加美化成员。在集群模式下输入主题、受众和风格,系统自动组建调研、搭结构、补内容、整合等角色并行作业,把原本串行的工序变成并行任务链。据官方演示,这套流程可以在约 20 分钟内交付一份 200 页的高质量 PPT。
- 编程开发。切换到 Code 空间后是同样的团队打法:想复刻一款商店里找不到的街机坦克大战,集群模式会拉起前端、后端、测试等角色,在不同分支并行开发再统一合入主干,测试把关、Leader 统筹,中途想到新需求可以用 @ 成员的方式追加。想要一个热量记录工具,用一句话描述需求,系统能自主规划任务、完成 ArkTS 代码开发并编译,生成一个可在鸿蒙 PC 上安装运行的本地应用。
- 创作与娱乐。最新演示中,用户给出“沿海台风”的音乐主题,WorkSwarm 拉起团队负责人、作词师、作曲师、编曲师、主唱、间奏师、伴奏师七个角色,分工作词、作曲、编曲和演唱;另一项演示里,两名 AI 写作者与一名真人围绕同一份 Word 文档接力续写《岳阳楼记》。工作之外,五子棋中智能体可以当主持人同步棋盘、维护规则,狼人杀中人和 AI 还能同桌组队博弈。
支撑这套体验的,除了协同工程,还有 Agent 底座与算力亲和两方面的能力。据 openJiuwen 社区公开信息,其 Agent 底座在 PinchBench 评测基准上以 94.2% 的综合得分取得 SOTA,平均 token 消耗降低 34.8%;在长期对话记忆评测集 LOCOMO 上的记忆准确率为 85%。同时,产品针对昇腾、鲲鹏算力做了亲和优化,多智能体并发场景下首 token 时延减半、推理存储峰值下降约 25%。在生态侧,WorkSwarm 沿用了团队技能的沉淀机制:跑通的协作流程可以沉淀为 Swarm Skill 技能包,并通过 Swarm Skills Hub 社区上传、复用,让团队能力随使用逐步积累。
从更早的 JiuwenClaw 到面向鸿蒙 PC 的 JiuwenSwarm 统一工作台,再到如今的 WorkSwarm,openJiuwen 的迭代路径始终围绕同一个判断:办公里真正费时间的事,本质上是团队任务。WorkSwarm 的价值不在把某一个 Agent 做得更聪明,而在于把多个 Agent 组织起来,也把人放进协作链条之中。目前该项目保持全套开源,用户可通过官网下载客户端,代码托管于 GitHub 与 AtomGit,配套的 Swarm Skills Hub 也已开放。对办公智能体赛道而言,竞争的重心或许正从“单助手智能化”转向“多 Agent 团队协同能力”的比拼。